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发布日期:2025-04-04 06:03:13 作者: 尊龙时凯ag


  继无主之地1大获好评之后,系列的第二作于2012年9月18日刊行,至今已发售抢先两万万份,而且保留着96%的好评。正在云云广大的贩卖量和云云长的时代中保留如许的数据,那必定是一部经典之作。这款是废土朋克风的第一人称射击游戏,同时将FPS和RPG完好贯串,它皮相上是一款FPS游戏,而内核却是一款非凡的RPG游戏。固然距今已12年,但这款老游戏正在玩家心中的位置却或者是系列最好的一部。

  无主之地2相较于前作,相似暗黑妨害神2相较于1的奔腾。开荒者们深知玩家们的渴望,同时也通晓自家游戏的优过错。正在此底子上,他们举行了矫正并保留了原有的便宜,最终打造出了一款近乎完好的续作。

  起初,游戏舆图尤其宽广,主线工作也更为卓绝。即使一代的朋克气派、玄色风趣情节以及丰饶多彩的潘多拉星球备受宠爱,但其主线剧情并不尽如人意。而正在二代中,开荒者们承担了前作的便宜,并为主线工作注入了新的生机。固然故事件节并非汹涌澎湃,但起码无缺且令人着迷;反派脚色虽不算丰润,但特色昭着。当玩家正在游戏的尾声回到一代的新手村时,那种物是人非的感触让人不禁感慨这是一部“史诗”般的作品。

  其次,物品掉落和嘉勉机造也获得了极大的优化。开荒者们真正做到了不断矫正,让玩家正在游戏中期间感应到惊喜。即是每当你玩到某个阶段,会有某种疑忌的期间,你最终察觉,打算者正在你之前都仍然念好了。而无主之地2正在良多期间就给人这种感触——支线嘉勉的枪老是正巧强过你手中的;完工支线落后入主线场景,冤家的等第恰如其分;支线工作的位子扶植也避免了玩家走委屈途;重大的boss固然拥有挑衅性,但始末一番探索后总能找到应对之道。另表,物品掉率的调节也是一大亮点。即使橙装掉率较低,但这使得蓝装和紫装更具代价。与一代中多量无用的军火比拟,二代中的蓝装和紫装更具适用性,支线工作嘉勉的军火和boss掉落都为玩家的设备更新供给了源源不竭的动力。

  最终,军火量化体例也日趋完美。正在汲取了一代的阅历教训后,开荒者们对军火体例举行了强大矫正,摒弃了虚有其表的属性,使其尤其适用。同时,凭据一代的反应,开荒者们显着了军火数值的意思,并告捷地将军火品种与职业隔离。现正在,玩家能够凭据自身的战争气派采用军火类型,再凭据军火的属性举行调节。如许的改动使得二代军火更具逻辑性和可玩性,玩家再也无需容忍一代中那些毫无感化的军火。能够说,《无主之地2》的军火体例仍然酿成了一个完美的体例,包含品种、属性、数值、厂家、有数度等多个方面。

  正在蛮荒齐备的潘多拉上,各方筹办着自身的气力周围,同时舆图上还撒播着身穿奇装异服脸上扣着冰球面具的匪徒机闭,无脑崇敬的气力,各类潘多拉星球的“土著”怪兽。

  荒原里呼啸而过的改装汽车,车上化装狂野的匪徒徒多,伴跟着节律感动烈的BGM闪亮登场,一种美漫版《嚣张的麦克斯》的既视感迎面而来。

  贯穿各代游戏的真·主角——幼叫嚣。固然名字就表闪现一股子热烈的气味,但它委果为玩家们供给了诸多容易。值得一提的是,它再有一个宿命般的敌手——台阶。正在诞辰派对的工作中,对面临无人出席的苦楚场景时,这位幼巧玲珑的呆板人如故极力兴盛,陪着玩家一块吃完了披萨。最终,它可怜巴巴地苦求玩家与它击掌道喜,那一刻犹如触动了本质深处的某个柔嫩之处。

  正在浩瀚玩家眼中,无主之地2是Steam上公认的最好玩游戏之一,其丰饶的实质和怪异的有趣超越了古板FPS游戏。无论是养蜂王、刷火山,依然研究各类彩蛋,都能带给玩家无尽的惊喜和有趣。纵然是那些对刷刷刷类型游戏不伤风的玩家,也或者正在《无主之地2》中找到属于自身的有趣。你玩过这款游戏吗?下次咱们再聊聊这个游戏内里的其他实质。

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